This course was created with the
course builder. Create your online course today.
Start now
Create your course
with
Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
קורס פיתוח משחקים דיגיטליים - קונסטרקט
שבוע ראשון: היכרות, התנהגויות
פתיחת פרוייקט והיכרות עם קונסטרקט (5:26)
הוספת ספרייט והתנהגות (12:09)
רקע אינסופי והתנהגות סוליד (8:56)
Scroll to - התנהגות מצלמה (2:02)
Sine התנהגות תנועת (4:49)
Bullet התנהגות תנועת (7:50)
Orbit / Rotate התנהגות תנועת (3:52)
התנהלות נכונה עם ספרייטים (צד ימין) (3:55)
Origin - נקודת ייחוס (3:13)
עבודה עם קוליז'נים (5:12)
אנימציית פריים ביי פריים (6:41)
סיכום חלק ראשון (1:35)
שבוע שני - הלוגיקה של כתיבת קוד בקונסטרקט
מבוא לשפות תכנות (4:17)
Event Sheets אם - אז, עבודה עם (8:51)
הפעלת התנהגויות באמצעות זיהוי קוליז'נים (7:35)
תותח שיורה כל איקס שניות (9:36)
היפוך מראה בהתאם לכיוון השחקן (2:51)
שינוי סיקוונס אנימציה באמצעות הקוד (9:19)
ההבדל בין "איז" ל"און" ולמה זה חשוב (3:19)
יצירת אויב (6:34)
Is overlapping שימוש ב (3:05)
סידור הקוד באמצעות גרופים ותיקיות (5:19)
סיכום חלק שני (0:50)
שבוע שלישי
הפרוייקט שעושים השבוע (0:35)
הכנת הפרוייקט (3:34)
יריית הכדור מהחללית (6:12)
Wrap וקירות שקופים (4:05)
מימוש תנאי ניצחון (5:16)
הוספת טקסט (6:57)
Drag and Drop שימוש בהתנהגות (5:46)
Invert הפיכת תנאי לשלילי באמצעות (3:40)
Sine הוספת אובייקט (3:55)
משתנים (7:13)
איסוף כוכבים (4:25)
סיום המשחק (4:30)
צפייה בטלפון (1:14)
סיכום משחק (1:36)
שבוע רביעי - משחק ורטיקל שוטר
מה עושים השבוע? (0:24)
הכנת הפרוייקט (1:22)
כתיבת תנועת טאץ' למובייל (4:17)
יצירת רקע דינמי בעל אפקט תלת-מימדי (11:17)
מכניקת יריות (7:09)
Instance Variable - משתנים אישיים פר מופע (5:47)
הוספת ג'וס למשחק (6:56)
יריות אקראיות של אויבים (5:53)
הפועת אויבים בצורה אקראית (5:38)
יצירת סוגי אויבים שונים (6:42)
שימוש במשפחות (10:10)
סיכום (1:02)
שבוע חמישי - היכרות עם פיזיקה
מה עושים השבוע? (0:18)
הכנה לפרוייקט ראשון (5:33)
עבודה בתוך עולם פיזיקלי (2:26)
Impulse הטסת עצמים בחלל עם (7:09)
פרוייקט שני - משחק ספורט פיזיקלי (0:44)
הכנה לפרוייקט (7:36)
Add Force - שליטה פיזיקלית בדמות באמצעות (6:08)
מה הן פונקציות? (3:16)
שימוש בפונקציות בפרוייקט (5:55)
אוייבים עם בינה מלאכותית (7:19)
שינוי צבע השחקן בטריגר (8:26)
פונקציית הוספת מטרה (3:05)
שינוי צבע שחקן בטריגר (8:18)
פרטיקלז (8:52)
צבעים לאוייבים (7:11)
אוייבים חכמים שמחליפים צבעים (7:05)
סיכום משחק (1:22)
שבוע שישי - אנימציות בקוד
Tween (6:56)
מעבר בין נקודות עם טווין (7:39)
שרשור אנימציות עם טווין (3:08)
יצירת פופ אפ סיום שלב עם כוכבים מרהיבים (15:18)
טיימליין (4:52)
Ease שימוש ב (3:01)
הפעלת טיימליין אנימיישן מהאיבנטשיט (1:00)
הוספת מאפיינים נוספים לאנימציה (5:17)
Move to יצירת פטרול בשילוב של טיימליין עם (4:26)
סיכום חלק שישי (0:35)
שבוע שביעי - לולאות ומערכים
Repeat יצירת גריד באמצעות לולאת (6:17)
יצירת ערכים לקלפים (3:36)
For each נוסחא לחישוב סך הקלפים באמצעות (6:03)
מציאת הקלף בעל הערך הגבוה (4:25)
pick בחירת קלף עם (1:35)
מציאת הקלף הנמוך (2:31)
מבוא למערכים (8:20)
For Each מעבר על כל ערך במערך באמצעות (4:42)
Insert - מניפולציה על המערך (3:50)
Push דחיפת ערכים חדשים למערך באמצעות (2:12)
Pop מחיקה באמצעות (2:07)
Delete מחיקת שורה באמצעות (3:09)
Index.at גישה לתא בטבלה באמצעות (2:14)
Sort & Reverse - מניפולציות נוספות (2:14)
שימוש בעורך המערכים של יוניטי (10:45)
לוגיקה של משחק זיכרון (2:21)
יצירת משחק זיכרון (8:24)
שבוע שמיני - ליטוש, ג'וס
הכנה לפרוייקט (0:22)
יצירת פרלקס בשכבות (4:40)
אבק בנעליים (5:45)
יריות (14:15)
תנועת מצלמה (5:31)
Screen Shake (3:11)
אוייבים (7:50)
השארת סימנים בשטח (9:43)
שינוי זמן המשחק - הילוך איטי או מהיר (10:20)
שונות
איך עושים סוויפ עם הרמה של אצבע (4:51)
סוויפ בלי הרמה של אצבע (3:18)
חישוב זוית של סוויפ (2:13)
Clamp הגבלת מספר / זוית באמצעות (5:06)
Blend יצירת מסיכה באמצעות (3:08)
Blend יצירת פנס באמצעות (4:08)
שמירה על עקביות בין הלייאאוטים (2:04)
יצירת לייר גלובלי עבור כל הלייאאוטים (2:12)
שמירת מידע לזיכרון של הבראוזר (5:52)
שימוש באודיו ומוזיקה (3:10)
יצירת מוזיקה רציפה במעבר בין לייאאוטים (3:15)
עבודה עם רזולוציות שונות במובייל (8:49)
עבודה באיוונט שיטס שונים בפרוייקט (2:06)
יריות
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock